anidoodle 是开发者 Alex Greenshpun 推出的一款开源 AI Agent 技能,以 Apache License 2.0 发布。它装在 Claude Code、Codex、Grok Build 等能读取技能文件的智能体里,不调用图像生成模型,而是让模型按配方写绘图代码,再由浏览器逐帧渲染出圆珠笔、水彩、木刻、像素画等 32 种手绘风格的插画、延时视频与带配乐的影片。
仓库自带一段名为机械鳞翅目的示例短片,1410 帧、47 秒,一只机械蝴蝶自画图纸、在水彩中苏醒,把蓝图留在草丛里。项目托管在 GitHub,是一套可跨宿主复用的 Skill工具,归入站内 skill 分类,属于面向 AI工具 方向的 AI应用,也是一个可自由再分发的 开源软件 与 开源项目。

场景痛点
用图像模型出插画的人多半遇到过同一个麻烦:输入差不多的提示词,两次出来的构图、配色、笔触能差出很远,品牌想要的稳定画风根本锁不住;想给一组配图配上统一风格的动画和背景音乐,又得在绘图、剪辑、音频三套软件之间来回倒。做 内容创作 时反复抽卡,不仅费 token,还得逐张挑图改图,本来想省下来的 效率工具 链路反而多绕几圈,最后交付的画面和品牌手册上的那版始终对不上。







主要功能特点
32 种手绘风格与逐笔延时片
anidoodle 内置 32 套按真实媒介整理的画风配方,圆珠笔、剪纸拼贴、蓝晒、水墨、油画、像素画、木刻浮世绘等各有落笔方式。每种风格附一段按画家实际作画顺序逐笔展示的影片:水彩先打铅笔稿再从浅到深铺色,木刻先印主版再印色版,像素画先搭纯色形状再加阴影;无淡入,每笔真画出来,最后一帧与静态图逐像素一致,这一层归在站内 图片 分类。
| 风格 | 画法 |
|---|---|
| 圆珠笔 | 只用一支圆珠笔,靠交叉排线形成明暗 |
| 分色笔触 | 不调匀的色彩分别点上,带着印象派的味道 |
| 粉笔黑板 | 用粉笔侧面揉擦,留下粉尘 |
| 炭笔擦画 | 炭笔画了又擦、擦了再画,保留旧痕 |
| 彩色铅笔 | 在有纹理的米色纸上,顺着方向叠加笔触 |
| 蜡笔 | 蜡质涂鸦掠过纸面的凹处 |
| 剪纸拼贴 | 撕纸与剪纸拼成画面,不画线条 |
| 蓝晒蓝图 | 在蓝晒纸上用鸭嘴笔绘制技术图 |
| 梦境釉彩 | 用树脂稀释的油彩薄涂罩染,不见笔触,轮廓一律分明 |
| 刺绣 | 在绣绷里的亚麻布上穿针走线 |
| 扁平矢量 | 清晰的几何形状,带颗粒感和长投影 |
| 民间故事绘本 | 彩绘前景逐渐融入米色纸上的铅笔线 |
| 墨线淡彩 | 先铺淡彩,再用有弹性的笔尖勾线 |
| 等距视角 | 以平面着色绘出 2:1 等距剖视图 |
| 低多边形 3D | 用代码绘制平面着色的三角面 |
| 马克笔漫画 | 平涂色块,配上一道粗轮廓 |
| 世纪中期水粉 | 不透明的哑光色块、干刷边缘和松动的线条 |
| 报纸网点 | 在新闻纸上叠印黑色网版和一种专色 |
| 油画 | 在有底色的画布上留下硬毛笔触和厚涂肌理 |
| 纸艺 | 层层剪纸和彩绘纸片,以逐格拍摄的节奏呈现 |
| 铅笔与水彩 | 水彩晕染不完全填满铅笔轮廓 |
| 像素画 | 在低分辨率网格上使用固定的 16 色调色板 |
| 孔版印刷 | 油墨滚筒套印,留下轻微错版 |
| 橡皮管动画 | 1930 年代的墨线动画,弯曲的四肢与胶片颗粒 |
| 刮画 | 从黑色涂层中刮出白线 |
| 单线雕版 | 一条不断开的螺旋线,以粗细表现明暗 |
| 点描 | 用钢笔点的疏密表现明暗 |
| 绘本 | 用铅笔和水彩描绘角色 |
| 水墨画 | 在吸水纸上只用一支饱蘸墨汁的笔 |
| 玩具积木 | 带凸点的塑料积木,一层层搭起来 |
| 复古剪贴簿 | 在旧纸上拼贴版画、剪字标题和胶带固定的卡片 |
| 木刻/浮世绘 | 在和纸上印制雕刻的主版与色版 |
代码合成的原创配乐
配乐不靠采样也不靠录音,每段都由算术算出。内置 21 种曲风,低保真、House、爵士等,和弦动机曲式每次重写;键盘含施坦威钢琴、Rhodes 电钢与音轮风琴,合奏含独立演奏的弦乐与合唱,鼓组同样由代码合成。混音含分轨 EQ、鼓组总线与卷积混响;试听前自检调性、响度、声部平衡与新颖度,像已有曲子则不通过。
确定性渲染锁死画风
它的核心是带种子的纯函数渲染,不烧 token 反复出图:首遍写代码约 60 token 每帧,之后任何人拿到同一份源码,在任何机器、任何尺寸下都会重新画出同一张画,永远如此。这让品牌风一致性第一次可以靠源码锁死,也方便把插画渲染流程接进自动化流水线,属于面向 开发者工具 人群的思路。
互动网页插画元素
除了静态图和视频,它还能生成跟随光标、响应按钮的吉祥物,随滚动自绘的主视觉,遇到密码栏会捂眼睛的表单伙伴。产物只是一个小型 ES 模块加一个自定义元素,无需框架,支持系统级减少动效与键盘操作,给定输入每帧确定;导出的自包含 HTML 约 100 KB,双击即可离线播放,声音在里面,每次打开都从头重画。
产品发布片工具
launch.mjs new <名称> 生成待填规格,填好产品名、输入提示、回答与安装命令后,自动按节拍剪发布片:打字的聊天界面、墨迹绽开的回答、整屏手写字与安装命令卡。四种画幅 16:9、1:1、4:5、9:16 每种重新构图;launch.mjs ship 渲染各画幅、写封面帧与字幕,检查音画同步与峰值电平,切到文字的帧不通过,支持 30 或 60 fps。
带自己的图与角色一致性
它支持匹配画风:给它看一张喜欢的画,它研究笔触、边缘、配色与纸张,用同款画风画新画,借风格不借原画。也能重画照片,刮画、木刻、单线雕版会测明暗与毛发布料方向;角色只建一次,跨镜头、姿势、画风始终是同一个。这种把画风沉淀成可复用配方的做法,让它成为跨宿主 跨平台应用 视觉兜底时一个值得知道的 工具推荐 选项。
| 用途 | 你能得到什么 |
|---|---|
| 官网 | 一张主视觉插画,每个功能点一张点缀小图,空状态和 404 页面,全部出自同一双手。同一份源码可以导出任意尺寸的透明 PNG,视网膜屏和印刷都不在话下。 |
| 说明图和报告 | 原理图、剖视图和动态信息图,配上手绘风格的标注文字。严肃一点的话题,粉笔黑板、蓝图和圆珠笔风格都很合适。一个想法也能变成一台会运转、会自己拆开再装回去的机器,用任何风格来画。 |
| 品牌 | 一个会自己画出来的 Logo,一段片头动画,一套每次发帖都保持品牌调性的社交卡片模板。 |
| 社交和聊天 | 无限循环的动图、GIF,以及适配信息流尺寸的透明动态贴纸。 |
| 幻灯片和文档 | 一个程序生成一整套章节插画。换个种子,就能得到风格相同的姊妹图。 |
| 故事 | 分镜和动态预览,一步步长成一部任意时长、配有原创配乐的完整影片。 |
| 你自己的图片 | 带来一张画,就能用它的风格画新主题;带来一张照片,就能用 32 种画风中的任意一种重新创作,每一笔都由代码绘制。 |
| 网页 | 会追随光标、响应点击和表单,或随着页面滚动自行绘制的互动插画。还有放在标题旁的主视觉和小插图,贴合你页面的底色和品牌,浅色深色都行。 |
| 学习 | 用分步图和延时视频教你一幅画如何完成,还会指出该看什么、常见错误有哪些。 |
| 角色 | 一个角色只需构建一次,在不同镜头、姿势和风格中始终保持一致。 |
| 你的发布 | 用模板为你的产品做一支发布片:你的提示、你的画面、你的文字和安装命令,配着音乐剪好。 |
项目地址
GitHub https://github.com/alexgreensh/anidoodle
下载地址
https://pan.quark.cn/s/8799f62ea3ad
https://www.guangyapan.com/s/1965638259582562390_aeWhI5wocgzRgCO6 (光鸭新用户注册福利:永久免费空间:所有新用户注册即可解锁 2TB 永久免费存储空间,无需额外任务或付费)
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