
Anatomy 是一个跑在 Claude Code 里的 Skill,专门用来生成精细、可交互的等距技术原理图。这个 软件工具 走 MIT 协议,零依赖只用 Node 内置模块,能把一个技术概念变成一个真实可动的物理物体——缓存密钥变成弹子锁,GPU 上下文变成龙门绘图仪。作为一个 开源软件,它输出 SVG、WebGL 和 3D 三种图,每张图由几十个小的实体零件组成,在指针和键盘下平滑移动,自己放大检查每个关节。


场景痛点
写技术文档和博客的时候,原理图都是方块加箭头,干巴巴的没人想看。想要一张精美的等距技术图,能动、能拆解、能实时读数,但自己画不出来也找不到现成工具。做AI应用和 Skill工具的人想要的,不是一个画示意图的矢量工具,是一个能让 Claude 把概念变成物理物体、自动建模加渲染加验证的原理图生成器。



主要功能特点
概念变物体
你告诉 Claude 要解释什么技术概念,Anatomy让它发明一个物理物体,这个物体的工作方式就是概念本身。缓存密钥变成弹子锁,只有每个弹子对齐才转。GPU 上下文变成龙门绘图仪,单个打印头访问 16 个工位。
SVG 加 WebGL 加 3D
SVG 是核心,实体等距零件带四色调色,从后往前画,放在带标题提示和实时读数的卡片里。SVG 加 WebGL 用来画线画不出的东西:火焰、排气、水、焦散、灯光、蒸汽、辉光。3D 模式 beta,零件在真三维里转,转盘、手指弯曲、零件断裂掉落,每帧重新投影和着色。这种设计工具级别的精细度,比普通矢量图精美。
可交互加自动验证
图在指针和键盘下平滑移动,悬停拆解成组件。自己放大检查每个关节,跑几何审计:没有东西穿过任何东西,每个末端都在支架上,每个重叠都按深度顺序绘制。
三种输出格式
独立 HTML 页面、单个 SVG 文件(样式内嵌)、React 或 Next.js 组件。浅色和深色主题都支持。
示例丰富加零依赖
内置示例包括猛禽 2 火箭发动机在测试台上拆解成 11 个组件、学校水波槽、密码转盘、千分表、1984 年台式电脑、街机、测试台。零依赖,只用 Node 内置模块,不需要 API key。作为一个开发者工具,它把技术插图从手绘变成代码生成。这种效率工具级别的自动化,比手动画 SVG 快。
简易使用教程
- 本机装好 Node.js 20.10 以上版本。
- it clone 仓库到~/.claude/skills/anatomy。
- 输入你要解释的概念。
- 比如 /anatomy explain how a token bucket rate limiter works, interactive。
- 告诉它图放在哪:独立 HTML、SVG 文件还是 React 组件,浅色还是深色。
- 生成后打开 HTML 文件看效果,悬停拆解、拖动交互。
- 想跑验证就 node examples/xxx/build.mjs –audit。
- 日常用下来写文档做博客插图都在一个 Skill 里,想找类似工具推荐里的 AI工具可以翻酷软趣站。
官方网站
官网 访问
GitHub 访问
下载地址
https://pan.quark.cn/s/dfb10b196ebf
https://www.guangyapan.com/s/1957283931783057431_aeWhI5wocgzRgCO6 (光鸭新用户注册福利:永久免费空间:所有新用户注册即可解锁 2TB 永久免费存储空间,无需额外任务或付费)
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